jueves, 2 de diciembre de 2010

Realización de torneos: el sistema suizo

Torneos de dominó: masculinos y femeninos?

Torneos individuales: antitesis del dominó

El dominó del que hablamos aquí es una competencia entre 2 parejas, es decir, entre 2 equipos de 2 personas cada uno. Y estamos hablando de competencias que pretenden ser serias y de alto nivel, promovidas por federaciones, asociaciones o cualquier otro tipo de organización.
Cual es la única competencia entre equipos donde cada equipo se forma:
1) Sin conocerse previamente sus integrantes
2) Sin definir estrategias, tácticas, métodos de juego
3) Sin practicar
Usted ha acertado: el torneo individual de dominó!!!
Lo mas asombroso es que, precisamente, lo mas importante en el juego de dominó es la comunicación, asombroso digo: que los mencionados organizadores jamás hayan puesto atención a la flagrante e insalvable contradicción en la que incurren, y creyendo que están promoviendo una "disciplina", lo que están haciendo es precisamente lo contrario; llegando al extremo de plantear clasificaciones de jugadores en base a resultados en este tipo de torneos...???

Que es mas importante: la comunicación o la destreza?

La respuesta es clara, precisa y enfática: la comunicación !!!.
Ni el Einstein del dominó (que hay muchos...), sin comunicarse y deducir y conocer las fichas de su pareja (y complementariamente las de sus contrarios), podrá vencer a la pareja menos hábil, pero que se comunica con precisión...!!.
Y de este hecho incontestable, surge la debilidad intrínseca de las competencias de  dominó de parejas, que es la tendencia insalvable a hacer señas.  Siendo que en todos los deportes, el afán de triunfar y destacarse, amén de la recolección de premios, ha originado las trampas, los organizadores se esfuerzan en aplicar normas, métodos, y controles para detectar, erradicar y castigar a los infractores:  es la eterna lucha entre crimen y castigo, donde cada vez que el castigo alcanza al crimen, éste se pone mas creativo y vuelve tomar ventaja "ilegal".
En el caso de las competencias de dominó en pareja, esto ha significado, normas, árbitros, castigos y los horribles "parabanes", todos ellos han sido un estruendoso fracaso, pues los tramposos metamorfosean (existe este verbo?) sus trampas y siempre vuelven a tomar la delantera. La demostración: son casi siempre los que ganan los torneos donde se presentan.
Pero las autoridades, tratando de reducir la ventaja de los tramposos, han establecido reglas con un eufemismo: "seña válida", donde la única seña que ha perdurado es el tiempo de "pensada" antes de colocar la ficha; en ocasiones se permitían otras, como la manera de colocar la ficha, el golpeo mayor o menor al colocarla, la "pensada" en falso, etc. la mayoría de las cuales iban convirtiendo el juego en un ejercicio de mímica y los(as) jugadores(as) en mimos, y la calidad dominocística...cada vez menos importante.
Pero, que es la calidad dominocística?. Se puede describir como la combinación de cualidades de un jugador para tomar decisiones, cualidades que incluyen inteligencia, retentiva, capacidad deductiva. Tan es asi, que los autocalificados jugadores grandes hasta geniales, miran con desprecio y desdén a aquellos otros y los despojan completamente de dichas cualidades, sobre todo de la inteligencia, es decir, los consideran "brutos". Pues bien, aparentemente los "tramposos" tiene estas cualidades mas desarrolladas, sobre todo la inteligencia, si a los resultados nos atenemos.
Y esto nos lleva plantear la pregunta: que tan dificil es jugar dominó, en cuanto tiempo se puede aprender a ser un buen jugador?. Esto será tema de un próximo blog.
Pero mientras tanto, los torneos van resbalando hacia la irrelevancia..los tramposos van ganando!?.

La salida compensada: a favor, en contra

La frase "resistencia al cambio" define una actidud personal que cada quien aplica en toda su vida: generalmente esta resistencia aumenta con la edad, tanto en extensión (sobre todos los aspectos de la vida) como en intensidad, pues es mas fácil refugiarse en la comodidad de lo ya bien experimentado y conocido, que enrumbarse en aventuras hacia lo desconocido. Esta resistencia está en conflicto permanente con el deseo de mejora, avance, progreso y superación de la humanidad. De la síntesis de este eterno conflicto, los seres humanos hemos (afortunadamente) progresado, y lo seguiremos haciendo, así creo.
Apliquemos esto a la proposición de "la salida compensada", desarrollada en el blog anterior. He aquí algunos argumentos de resistencia que me han esgrimido, con la consiguiente refutación:
EN CONTRA 
1) El dominó es como es, asi siempre lo jugó mi abuelo y mi padre que me lo enseñaron y asi debe seguir.                                                                                                                                           
R: a) quizás las personas que así sienten deberían reflexionar que si aplicamos esto a la vivienda por ej., todavía viviríamos en cavernas.   b) costó y aún cuesta, pero ahora la salida de la 1ª mano no es el 6-6 (en el dominó organizado)     c) Los que asi opinan, son muchas veces aquellos que en los minitorneos ("pollas") de 5 personas,  se niegan a dejar de numerar los jugadores del 1 al 5,  e insisten en llenar la engorrosa pero famosa planilla para el caso.
2) La salida compensada castiga al ganador.                                                                                
R: a) la salida rotada castiga a la habilidad y destreza      b) La salida compensada solo se da en alrededor del 50% de las manos, solo en el caso de que el perdedor  o su pareja fueron salidores    c) como es igual para todos: no es mas interesante y satisfactorio ganar viniendo desde "atrás" que ganar por un violín desarrollado desde la salida?.
3) No tiene ningún efecto sobre el resultado.                                                                                    R: Si que lo tiene: las partidas son mas parejas, los "zapatos/chancletas" casi desaparecen, ya que en todas las manos (quizás salvo la 1ª) el salidor es el perdedor.
OTRAS CONSECUENCIAS DE LA SALIDA COMPENSADA
1) Nueva posibilidad estratégica: Valdría la pena perder a propósito una mano donde voy a conceder pocos puntos, con tal de obtener la salida?
2) Nueva posibilidad estratégica: al permitir a la pareja salidora escoger cual de los 2 sale, se presentan alternativas estratégicas que deben definir los jugadores de acuerdo a la marcha de la partida.

La salida compensada (no con pensada)

En el dominó, en cualquiera de sus variantes, incluyendo la del dominó por parejas, la salida es un ventaja: eres libre de escoger la ficha que desees, la cual indicará tu fuerza (o tu debilidad por el mayor tiempo que usaste para colocarla) de juego, o en cualquier caso, algo indicará a tu pareja, además eres el que menos fichas te queda, etc,....todo jugador incluso novato entiende lo bueno que es salir al comienzo de una mano (ronda).
 
En el dominó por parejas, la regla normalmente aplicada es que el siguiente salidor es el jugador a la derecha del salidor anterior, y así sucesivamente en cada mano  hasta que se termina la partida a 100 o mas puntos. Pero esta regla de salida, casi nunca cuestionada, es en verdad buena para un dominó que pretende ser una competencia de habilidad mental mas que un juego de azar?.
 
Para responder esta pregunta, deberemos evaluar en que porcentaje el azar determina el resultado de una mano y por ende, de una partida, y por ende, de un torneo.  Ya que (supuestamente con un "barajo"  honesto) el azar puro determina que fichas le tocan a cada jugador, y por lo tanto la fuerza o debilidad para jugarlas y descartarlas primero que los contrarios. Y resulta que nadie ha computado este porcentaje precisa y matemáticamente, aunque todos los jugadores tienen una opinión que, claro, es subjetiva: varía entre un 30% a un 70%, donde las cifras menores son casi siempre reinvindicadas por aquellos jugadores que se autoconsideran grandes/muy buenos jugadores, de una categoría por encima de la mayoría.
 
Está claro que un jugador  experimentado diluirá este porcentaje de azar ante un inexperto, pero aquí estamos considerando solo competencias entre jugadores con similar experiencia y "conocimiento"; como medir este nivel lo plantearé  en otro blog.
 
Estamos obligados a tomar un valor para el peso del azar: tomemos entonces 50% para no dejar mal parado a nadie.  Como estamos hablando de barajo perfecto, según la teorí de probabilidades, la distribución de fichas no tiene memoria y es independiente en cada mano. Esto quiere decir, por ejemplo, que si "levanto" (una buena mano) la siguiente puede ser igualmente buena, y la siguiente, y la siguiente; lo mismo sucede si es mala, o regular, es decir, no existe una secuencia previsible, y eso es justamente....azar. Ese 50% mencionado solo se cumple para grandes números, es decir que si uno contabilizara todos los levantes de un año o de 1000 partidas o mas, la distribución de las manos sería uniforme: la misma cantidad de muy buenas ("violines"), buenas, regulares y malas.
 
Pero resulta que una partida o un torneo no tienen 1000 manos ni duran un año, e incluso a 100 puntos puede ganarse una partida con 1 sola mano!, por lo tanto, el azar le "otorga" una buena o mala racha a cada jugador, y su habilidad y destreza  no son suficientes para compensarlo antes de que termine el torneo. Es por ello que cuando un grupo se reune a jugar dominó, unos dias gana A, otro B, mañana C  u otra vez A, es decir, no se puede determinar, como en los deportes donde el azar es irrelevente, quienes son los mejores por los resultados obtenidos.
 
Entonces, ya que en el 50% de las veces una pareja ganará con seguridad si la suerte la favorece, si entra en una racha de no tener manos malas, y si la tienen los contrarios, entonces la partida se termina rápidamente porque en el 50% de las veces tendrá adicionalmente la ventaja de la salida, por la norma de que salida corre por la derecha.
 
CONCLUSIÓN:
Para compensar este factor de azar, y por lo tanto incrementar el peso de la capacidad del jugador para determinar el resultado de las manos, partidas y torneos, propongo la salida compensada:
 
Es muy sencillo:  Sale el que pierde!!
 
O sea, un jugador de la pareja que pierde, decidido por la propia pareja (antes de barajar por supuesto) cual de los 2 saldrá.
En caso de "tranca" empatada, se decide la salida igual que en la primera mano, es decir quien saque la piedra mayor.
 
La idea es muy sencilla: castigar al ganador por la presunción de que fue ayudado por el levante,  que cierta o no, equilibra de manera significativa el avance de las partidas, por lo tanto devolviendo al dominó una calidad de competencia donde se triunfa mas por la calida que por el azar.